Nintendo Labo มิติใหม่ที่เครื่องวีดีโอเกมที่เสริมการเล่าเรียนในอนาคต

อีกก้าวสำคัญของ Nintendo ที่จะนำ Nintendo Labo เข้ามาใช้ในห้องเรียนเพื่อกำเนิดผลดีด้านการศึกษา โดยมิได้ใช้เพียงแค่เพื่อความเพลิดเพลินเพียงแค่นั้น

ซึ่งการก้าวไปอีกขั้นของปัจจุบันที่สื่อที่ใช้สำหรับประกอบการเรียนการสอนยุคใหม่ ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามามีหน้าที่กันมากมายแม้กระนั้นน่าจะเป็นเรื่องที่เกินความมุ่งมั่น สาเหตุจากในคราวนี้เป็น เทคโนโลยีปัจจุบันจากทางค่ายเกมส์ที่ได้ผลิตขึ้นเพื่อมีส่วนในการพัฒนาการเรียนรู้
โดยในคราวนี้ทางค่ายนินเทนโดได้ประสานมือกับหน่วยงานไม่เเสวงหาผลกำไร Institute of Play ในการพัฒนา Nintendo Labo ที่เน้นสำหรับในการสร้างการ ทำความเข้าใจแบบครึกครื้น สร้างเสริมจินตนาการให้กับเด็กๆและก็สร้างเสริมแรงผลักดันสำหรับเพื่อการทำความเข้าใจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
Nintendo Labo นั้นเป็นคอนเซปต์ที่เกิดขึ้นมาจากการนำเครื่องวีดีโอเกมส์ Nintendo Switch มาใช้งานร่วมกับของเด็กเล่นกระดาษ และก็เครื่องมือ เสริมการเล่นเพิ่มเติมอีกซึ่งสามารถเอามารวมกับเครื่องวีดีโอเกมได้ เพื่อความสนุกสนานร่าเริงที่มิได้มีแค่เพียงในหน้าจอวีดิโอเกมส์ แม้กระนั้นสามารถสัมผัสได้โดยวัตถุด้านนอกเพื่อผู้เล่นได้ใช้สมองประดิษฐ์สำหรับการเล่น พร้อมด้วยสร้างเสริมความสามารถการเรียนไปในตัว ซึ่งการจะเอามาดัดแปลงกับต้นแบบสื่อในห้องเรียนนั้น ก็ควรมีการปรับ เปลี่ยนแปลงระบบโปรแกรมให้กับ หลักสูตรการสอนมากขึ้น เพื่อสามารถใช้เพื่อสำหรับในการศึกษาได้อย่างรอบด้านซะก่อน
ด้วยประการฉะนี้ ทางNintendoก็เลยต้องต้องร่วมมือกับ Institute of Play เพื่อ Nintendo Labo จะสามารถถูกใช้งานได้อย่างถูก จุดมุ่งหมาย รวมทั้งมอบวิชาความรู้ใหม่ๆให้แก่นักเรียนให้สูงที่สุด

โดยแผนการNintendo Labo สำหรับเพื่อการเรียนการสอนนี้ มีแผนสำหรับการโครงงานที่จะนำเข้าสู่หลักสูตรการศึกษาทดสอบเป็น เวลา 1 ปี พร้อมทั้งให้อาจารย์ได้เรียนทางที่จะปรับใช้เอาไปใช้สำหรับการสอน รวมทั้งการทำงานแบบกรุ๊ป ที่สามารถนำ Nintendo Labo ไปใช้ประกอบ ได้ทุกวิชาทุกหลักสูตรเบื้องต้น ไม่ว่าจะ เลข,วิทยาศาสตร์,ศิลป์,เทคโนโลยี หรือแม้กระทั้งวิชาความรู้ด้านวิศวกรรม รวมทั้งความถนัดวิชาความรู้อื่นๆทั้งยังการติดต่อสื่อสาร,การจัดการปัญหา,การคิดเชิงวิพากษ์ รวมทั้งการออกโครงสร้างสรรค์
โดยตารางทดลองในคราวนี้จะเริ่มทดสอบกับ 100 ห้องเรียนแรกในระดับ เกรด 2, 3 เเละ 4 ทั่วทั้งประเทศประเทศสหรัฐอเมริกา
แม้กระนั้นในก่อนหน้าที่ผ่านมาทางNintendo ได้กระทำการทดลองจัดแข่งขัน Nintendo Labo Creators Contest เพื่อเด็กๆได้นำ Nintendo Labo มาใช้ในเชิงประดิษฐ์ผลงานของใหม่ๆได้อย่างอิสระ ซึ่งผลออกมาก็เป็นที่น่าพึงพอใจ และไม่ได้เป็นเพียงแค่การเล่น เครื่องเล่นปกติเพื่อความสนุกสนานทั่วๆไป แม้กระนั้นมีการใช้สมองรวมทั้งการออกแบบมาอย่างเป็นเหตุได้ผล
แล้วก็นอกเหนือจากนั้นอีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสมือนอุปสรรคที่มีความสำคัญของแผนการNintendo Labo นั้นเป็นจะทำยังไงให้Nintendo Labo สามารถเข้า ถึงได้ทุกสถานที่เรียน โดยไม่มีราคาด้ามจับจำเป็นต้องได้ยากไร้เหลือเกิน ซึ่งสิ่งนี้ล่ะที่จะเป็นสิ่งพิสูจน์ถึงความจริงจังที่จะย้อนคืนให้กับสังคมของค่ายนินเทนโด และก็แม้ทำสำเร็จเมื่อใด สินค้าของพวกเขาจะสามารถได้รับภาพลักษณ์ในเชิงบวกขึ้นอีกมากมายอย่างยิ่งจริงๆ

Author: Eleanor Cox